- Gehirn-Training mit virtueller Murmel
Das steuern der virtuellen Murmel fördert sowohl das räumliche Denken, die Aufmerksamkeit wie auch die Feinmotorik und macht dazu noch einen riesen Spass Hast du sie noch alle an der “Murmel” und bringst sie ins Ziel ohne das sie runter fällt? Link zu Steam (PC) … Weiterlesen - HeadApp – Moderne kognitive Therapie
Nach dem Klinikaufenthalt, also bei Betreuung in einer Ambulanz/bei einem Therapeuten, werden Erfolge bei der Rehabilitation durch ein möglichst häufiges Training erzielt. Mit HeadApp/NEUROvitalis können Betroffene auch zu Hause üben, unter Anleitung und Betreuung eines Therapeuten. Die Betreuung erfolgt mit oder ohne feste Therapievorgaben, je … Weiterlesen - Der Stroop Test
Der Stroop-Test ist ein psychologisches Verfahren zur Messung der selektiven Aufmerksamkeit und kognitiven Kontrolle, bei dem Probanden die Druckfarbe von Farbwörtern nennen müssen, während die Wörter selbst oft eine andere Farbe beschreiben, was eine Interferenz erzeugt (z.B. das Wort “Rot” in grüner Schrift). Er deckt den “Stroop-Effekt” auf, … Weiterlesen - Neuroplastizität Übungen
Nach einem Schlaganfall wird die Neuroplastizität – die Fähigkeit des Gehirns, sich neu zu vernetzen – durch gezielte Therapien und Übungen gefördert, wobei das Üben mit Farben helfen kann, kognitive Fähigkeiten wie Aufmerksamkeit und Flexibilität zu trainieren, z.B. durch die Stroop-Aufgabe, bei der Sie die Farbe eines Wortes nennen, das in … Weiterlesen - Schlaganfalltherapie mit Virtual-Reality-Computerspiel
Kann ein Virtual-Reality-Computerspiel Schlaganfall-Patienten bei der Rehabilitation helfen? Forscher in einem Labor in Barcelona sind davon überzeugt, dass Virtual-Reality-Computerspiele Menschen, die einen Schlaganfall erlitten haben, bei der Rehabilitation helfen können. Und mit Science Fiction hat all das nichts zu tun. Nach der Geburt ihres zweiten … Weiterlesen